Duelo en San Paspan dia 23 de mayo

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Duelo en San Paspan dia 23 de mayo

Mensaje por snake el Sáb Mayo 01, 2010 11:52 pm

PARTIDA CON INVITACION .EQUIPOS INVITADOS :
Recios, Condor,Ag 20, Mercenarios de Barbanza, Parabellum ,Druidas,Comandos de Valmiñor

Año 2080 en el pais de San paspan , se ha desatado una guerra entre dos provincias, por culpa del ultimo yacimiento de Petroleo que queda en la faz de la tierra,en la frontera de las dos provicias , llamadas Luna y sol . Sus ejercitos que antes eran uno, han quedado divididos por la codicia para ver quienes son los mas ricos de la zona ya que lo de las energias renovables es algo que no se muy bien este pais .Han llegado incluso al punto de pasar olimpicamente del Yacimiento petroliferoy ir directamente a las ciudades a eliminar a las familias y las tropas contrarias.

Objetivos de la mision :
1º Los equipos deberan buscar y hacerse con la base neutral, una vez llegado hizaran la bandera que les corresponda y deberan defenderla al menos una hora, si es perdida el proceso comenzara de nuevo, el tiempo de defender la base sera de una hora una vez pase ese periodo no podra ser recuperada.
2ºCada equipo tendra una bomba que debera ser colocada el almacen de armamento( el almacen de armamento sera señalizado con la bandera del equipo correspondiente).Se formaran dos equipos de tedax con un numero por determinar que se reconoceran por un brazalete de color de su bandera, su mision sera la de llevar la bomba a la base enemiga y colocarla( se sacara la bandera del equipo correspondiente y se pondra la propia, de esa manera se indica que la bomba esta activada, deberemos escribir en la bomba la hora de activacion),una vez colocada la bomba explotara al cabo de dos horas , la unica manera de desactivarla es con una tarjeta codigo que tendra alguno de los del equipo que coloco la bomba( menos los tedax), la forma de encontrar ese codigo sera haciendo prisioneros y llevandolos a la prision correspondientedonde seran interrogados, una vez interrogados permaneceran en la prision enemiga durante media hora una vez pasado ese tiempo si no son rescatados deberan volver a su prision donde seran revividos por su medico, si aparece el prisionero con el codigo debera entregar la tarjeta llave la cual portara un tedax para proceder a la desactivacion de la bomba escribiendo el codigo en la bomba y borrando la hora de inicio de activacion( deberemos cambiar el color de la bandera para indicar que esta desactivada)aunque este desactivada no se podra mover,para volver a activarla deberemos volver a tomar la zona ,cambiar la banderay volver a escribir la hora de activacion en este cso la bomba explotara al cabo de cuarenta minutos, para desactivarla habra que conseguir un conseguir un codigo secundario y repetir los pasos igual que antes.
Se gana la partida cuando explota la bomba o se consigue desactivar dos veces la bomba, en caso de que esto no ocurriera y se agote el tiempo de partida gana el equipo que se halla hecho con la base neutral.
hay va el resto del guion:
Tedax :seran seis por equipo, se encargaran de transportar la bomba,custodiar el codigo de desactivacion tanto primario como el secundario,en ningun caso el portador de la bomba podra ser hecho prisionero,si es eliminado debera volver a su prision con la bomba alli sera revivido por un medico y volvera a la partida ( no se le podra quitar la bomba en ningun caso, ni podra abandonarla hasta colocarla en la base enemiga).No se interrogara a los tedax en caso de caer prisioneros hasta que la bomba este colocada y activada.

Prision: Seran el lugar donde seran llevados los prisioneros al ser eliminados, para hacer un prisionero primero debera ser eliminado tanto sea por muerte silenciosa o al ser impactado, el medico del equipo contrario debera tocarlo durante un minuto, una vez hecho esto ya sera prisionero y sera obligacion de sus captores llevarlo a su prision , solo podra ser liberado durante su traslado si sus captores son abatidos, una vez llevado a la prision debera permanecer durante media hora si no es rescatado por su equipo ( para ser rescatado debera ser tocado por un medico de su equipo durante un minuto), en el caso de no ser rescatado pasada media hora volvera a su prision y alli sera revivido por un medico de su equipo.

Interrogatorios : Se realizaran en las prisiones ( se captura a un tedax, se le lleva a la prision y alli debera contestar si posee el codigo de desactivacion, el codigo secundario solo sera necesario si el primario ya ha sido utilizado ).Una vez sea interrogado debera esperar ser rescatado o esperara media hora como un prisionero normal para poder volver a su prision.

Medicos: El numero de medicos sera decidido el dia de la partida, su funcion sera la de revivir a los eliminados, esto lo haran tocando al eliminado duranta un minuto, durante este periodo no podra disparar. A un medico lo revivira cualquier miembro de su equipo. No habra numero de vidas al menos que la organización asi lo decida el dia de la partida.

Normas del campo de juego :
1º Quedara terminantemente prohibido fumar fuera de las priones una vez empezada la partida, la colilla sera guardada en el bolsillo si la prision no dispone de cenicero.
2º Si se quiere comer durante la partida, se hara en la prision y los desperdicios seran depositados en la bolsa de basura que habra en la prision.

Precio de la partida 2 euros en concepto de seguro de responsabilidad civil.


Para la práctica de este juego, se permite el uso de réplicas eléctricas, de
gas o de muelle, de tiro simple, semiautomático o automático,
preparadas para el uso de bolas de 6mm. Las bolas no pueden contener
ningún material excepto materiales reciclables no permitiéndose bolas
metálicas ni las explosivas.

1. Réplicas de pistolas:
Velocidad máxima 330 FPS.
2. Réplicas de escopetas, subfusiles y fusiles:
Velocidad máxima 350 FPS.
3. Réplicas de ametralladoras de apoyo:
Velocidad máxima 400 FPS.
4. Réplicas semiautomáticas de francotirador:
Velocidad máxima 450 FPS.
5. Réplicas de rifles de francotirador a cerrojo:
Velocidad máxima 550 FPS.

TODA RÉPLICA QUE EXCEDA EN UN MÁXIMO DE 5 FPS, SEGÚN SU CATEGORÍA, NO PODRÁ SER USADA.


Todas las replicas pasarán la prueba del Cronógrafo para medir su velocidad
antes de comenzar la partida, con bolas de 0,20 gramos.Marca Madbull las
cuales las pondra la asociacion creadora del evento.


IMPORTANTE:
Las distancias mínimas de seguridad son las siguientes:
- Hasta 300 FPS: 5 metros.
- De 301 a 350 FPS: 10 metros.
- De 351 a 400 FPS: 15 metros.
- De 401 a 450 FPS: 25 metros.
- De 451 a 550 FPS: 30 metros.

Las replicas de asalto quedan totalmente prohibido usarlas a menos de 10 metros ,independientemente de cual sea su potencia.
En distancias de 10 metros o inferiores , ganara el que este apuntando con una replica secundaria.

El buen uso de las distancias mínimas de tiro permite un juego fluido y
sin daños físicos para los jugadores. Ante la duda, no se disparará.

NO CABE LA POSIBILIDAD DE DISCUSIÓN POR NADA EN CUALQUIER MOMENTO DE LA PARTIDA, DE SER ASÍ QUE SE AVISE A ALGUIEN DE LA ORGANIZACIÓN DE LA PARTIDA, QUE HARA DE JUEZ Y MEDIADOR EN LA TRIFURCA, QUE NO ESISTIRÁ, PUESTO QUE ESTO ES UN JUEGO Y TODOS QUEREMOS APROVECHAR EL DÍA LIBRE PARA DIVERTIRNOS NO PARA ENFADARNOS.



ANTE CUALQUIER DUDA LOS DOS ELIMINADOS, Y CADA UNO A SU RESPAWN.


CUALQUIER INCUMPLIMIENTO DE LAS NORMAS EN LA PARTIDA, YA SEA DE CONDUCTA O DE LO QUE SEA, IMPLICARÁ, LA EXPULSION DE LA PARTIDA, Y LA PROHIBICION DE ASISTIR A CUALQUIER PARTIDA ORGANIZADA POR LOS RAT.


Hora de quedada: 9.30
Hora de finalizacion: 17.00
Lugar de quedada: Insitituto de baiona ,al lado de la Virgen de la roca de alli partiremos a la zona de juego.
Coordenadas del punto de reunion:42º 7¨38.08" N 8º51¨34.62 " O
Se recuerda que queda totalmete prohibido asistir al punto de encuentro como a la zona de juego con ropa de camuflaje.El que asista con dicha ropa ,se ira para casa sin jugar

INSCRIPCION CERRADA
Rat:
Snake
Hancock
Racer
Gaucho
Monts

S.A.R.T:
Tiger

Parabellum: Oscuro
Cifra
Conan
Fox
Dr Miguel
Drium

AG20
Uniformidades: marpat
-Dimitri
-Etham
-Hadriam
-Pepe
-Raw
-Blaze
-Ameba
-Tornado

Druidas
Uniformidades: Flecktarn
Loby
Necheno

Mercenarios,
Mon
IceBot
Pikas
Yobai?
Txyman?

Condor:
Uniformidad Marpat
Simon
Smith
Nasuke
Romero

Comandos:
Gondo
Codigo
Charly
Sion

Freelances apadrinados:
Cue clara y oscura
Yogu flecktarn y multicam
Diego woodland
Nell claro o oscuro
Camos claro o oscuro
BlackMoucho ....
Xanela woodland
Cocke woodland


Última edición por snake el Jue Mayo 20, 2010 11:48 pm, editado 22 veces

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Re: Duelo en San Paspan dia 23 de mayo

Mensaje por snake el Dom Mayo 02, 2010 5:24 pm

Actualizado.Falta limitacion de municion y hora de quedada que lo ire actualizando en los proximos dias.

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Re: Duelo en San Paspan dia 23 de mayo

Mensaje por SPITII el Lun Mayo 03, 2010 9:30 am

Buenas

Podria unirse uno y si hay marcado un tipo de uniforme concreto?

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Re: Duelo en San Paspan dia 23 de mayo

Mensaje por Hancock el Lun Mayo 03, 2010 6:31 pm

bienvenido spitii, esta sera una partida privada con otros equipos cuando realicemos una abierta no habra problema en que acudas.Gracias.
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Re: Duelo en San Paspan dia 23 de mayo

Mensaje por Cifra el Mar Mayo 04, 2010 2:17 am

Wenas snake en principio cuenta x nuestra parte con :
Cifra
Conan
Fox
Dr Miguel

y apadrinamos a Black Moucho
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Re: Duelo en San Paspan dia 23 de mayo

Mensaje por snake el Mar Mayo 04, 2010 11:43 pm

Por favor indicar uniformidades.

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Re: Duelo en San Paspan dia 23 de mayo

Mensaje por Cifra el Mar Mayo 04, 2010 11:48 pm

en principio, todos woodland, excepto yo, k voy de negro aunk si fuera necesario voy de woodland, x cierto añadir a uno que se me fue "Drium" que tb si no ai problema iria de negro , ya vino a la última partida que hicisteis tb.
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Re: Duelo en San Paspan dia 23 de mayo

Mensaje por snake el Vie Mayo 07, 2010 12:26 am

Actualizado.

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Re: Duelo en San Paspan dia 23 de mayo

Mensaje por Vhalaar el Lun Mayo 10, 2010 5:27 pm

AG20

Uniformidades: marpat/multicam

De momento, los unicos confirmados al 100% son:
-Dimitri
-Etham
-Hadriam
-Pepe
-Raw
-Vhalaar

Supongo, que a lo largo de esta semana iremos confirmando los dudosos, a excepción de tornado, que hasta comienzos de la semana no le dicen el horario de trabajo para el fin de semana.
Un saludo.

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Re: Duelo en San Paspan dia 23 de mayo

Mensaje por snake el Mar Mayo 11, 2010 12:06 am

De acuerdo , cuando lo sepas lo posteas, un saludo .

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Re: Duelo en San Paspan dia 23 de mayo

Mensaje por nigeda el Jue Mayo 13, 2010 1:07 am

Buenas noches.
Snake, por el momento solamente puedo confirmaros la presencia de dos componentes de los Druidas, Loby y Necheno. En caso de poder asistir alguien mas te avisaría con un mínimo de 72 horas antes del evento.

Uniformidad: flectarn
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Re: Duelo en San Paspan dia 23 de mayo

Mensaje por Pepe el Jue Mayo 13, 2010 1:14 am

El guion promete, gracias por la invitacion si necesitais algun tipo de ayuda contar con la AG20

Saludos.
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Re: Duelo en San Paspan dia 23 de mayo

Mensaje por snake el Jue Mayo 13, 2010 1:18 am

Muchas gracias, por el ofrecimiento. Te lo tendre en cuenta si es necesario. Un saludo

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Re: Duelo en San Paspan dia 23 de mayo

Mensaje por Cifra el Jue Mayo 13, 2010 1:28 am

añadir de invitados de Parabellum
-Xanela
-Cocke
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Re: Duelo en San Paspan dia 23 de mayo

Mensaje por snake el Jue Mayo 13, 2010 1:31 am

Actualizada.

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Re: Duelo en San Paspan dia 23 de mayo

Mensaje por Pepe el Jue Mayo 13, 2010 1:59 am

He puesto un articulo en la pagina web de la AG20 sobre la partida http://www.ag20airsoft.com

Un saludo.
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Re: Duelo en San Paspan dia 23 de mayo

Mensaje por snake el Jue Mayo 13, 2010 2:01 am

jeje, mola con el tiempo tan bien me pondre a currarmelo un poco mas.Gracias

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se anuncia buen tiempo?

Mensaje por gaucho el Jue Mayo 13, 2010 11:20 am

mejor una partida con calor y sin lluvia mejor que mejor.
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Re: Duelo en San Paspan dia 23 de mayo

Mensaje por Vhalaar el Vie Mayo 14, 2010 12:35 pm

La partida va a ser solo de mañana? todo el dia?

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Re: Duelo en San Paspan dia 23 de mayo

Mensaje por Shombra el Sáb Mayo 15, 2010 1:26 am

de los mercenarios,
Shombra
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IceBot
Pikas
Yobai?
Txyman?
antes del 17 te aviso por que aun me faltan un par de ellos mas ^^

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Re: Duelo en San Paspan dia 23 de mayo

Mensaje por snake el Sáb Mayo 15, 2010 12:14 pm

Lo del horario , acabara mas o menos sobre las 4 o 5 de la tarde.
Shombra dime uniformidades. Un saludo

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Re: Duelo en San Paspan dia 23 de mayo

Mensaje por IceBot el Sáb Mayo 15, 2010 8:10 pm

Si puede ser podeis actualizar o poner una dirrecion aparte de las coordenadas y una hora?, para los que somos de algo lejos calibrar la hora de salida
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Re: Duelo en San Paspan dia 23 de mayo

Mensaje por Cifra el Sáb Mayo 15, 2010 10:34 pm

El punto de quedada esta a 1 minuto del centro de Baiona
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localiza institiuto de baiona

Mensaje por gaucho el Sáb Mayo 15, 2010 11:53 pm

localiza instituto de baiona, de ahi es un paso.
saludosl
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Re: Duelo en San Paspan dia 23 de mayo

Mensaje por snake el Dom Mayo 16, 2010 12:13 am

Estan puestas las coordenadas del punto de quedada , en el post inicial .

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